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教育科技

宠物精灵 ePet
学习激励

可独立部署的复合电子宠物平台。默认内置线上犬舍,提供选宠、商店、孵化与换养;学习产品通过 SDK 或嵌入页上报事件,孩子获得与闯关同级的数字宠物陪伴。首个接入方是 NOIP冲冲冲。

技能
43
孵化
七宠
接入
SDK · Embed
小学生教育产品接入方

介绍页不跳转到其他学习站点。

宠物精灵 ePet:用学习事件驱动养宠

激励是产品能力,不是皮肤

对应仓库 USUTeck.ePet。电子宠物若和学练脱节,很快变成独立游戏。ePet 只响应学习事件,与 Host 积分、学科闯关在同一闭环。

KET 等后续产品可复用同一 Runtime,不必自建养宠系统。

宠物精灵 ePet:用学习事件驱动养宠
🐾

事件驱动

学练产生事件,宠物成长可见;积分钱包委托 Host 记账。

🧩

两级嵌入

L1 同页挂件 SDK;L2 iframe 嵌入犬舍与商店,其它课程页可接入。

🏠

线上犬舍

跨产品领养与续养,用户与宠物有全网接入码(不作鉴权凭证)。

🎨

三模式渲染

精灵图 / 2.5D / 3D,按客户端能力切换。

pet-api
运行时
pet-sdk
同页挂件
embed
犬舍 / 商店

同一条业务线上的能力

介绍页之间互相跳转,均留在官网站内。

NOIP冲冲冲

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