对应仓库 USUTeck.ePet。电子宠物若和学练脱节,很快变成独立游戏。ePet 只响应学习事件,与 Host 积分、学科闯关在同一闭环。
KET 等后续产品可复用同一 Runtime,不必自建养宠系统。
学练产生事件,宠物成长可见;积分钱包委托 Host 记账。
L1 同页挂件 SDK;L2 iframe 嵌入犬舍与商店,其它课程页可接入。
跨产品领养与续养,用户与宠物有全网接入码(不作鉴权凭证)。
精灵图 / 2.5D / 3D,按客户端能力切换。
介绍页之间互相跳转,均留在官网站内。